陆军棋的规则

小编:bj03

陆军棋的规则

陆军棋规则如下:

1、落点规则,任何棋子在公路线上只能走一步,正在加载陆军棋,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

2、布阵规则,炸弹不能放在第一排,地雷只能放在最后两排,军旗只能放在大本营,布子时行营里不能放子。

3、行棋规则,桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋,军棋地图上有两种道路,公路赭黄色,铁路黑白相间。

4、吃子规则,军棋棋子的大小顺序是,司令、军长、师长、旅长、团长、营长、

陆军棋的吃法工兵吃什么

1 工兵吃的是敌方的地雷和炸弹,不吃其他棋子2 因为工兵是最弱的一种棋子,只有在面对地雷和炸弹时才具有特殊能力,可以排除这两种危险的存在。
而在面对其他棋子时,工兵的攻击力非常有限,因此不会去吃其他棋子。
3 工兵的吃法是棋局中的一个特殊规则,它让棋局更加有趣、复杂化。
同时,在游戏中掌握好工兵的吃法也是取得胜利的一个重要的手段。

陆军棋上的工兵能不能一直走

能。⼯兵可在铁路线上任意⾏⾛,棋⼦在铁路线上只能直⾛或经过弧形线,不能转直⾓弯。⼯兵在普通路线上跟其他棋⼦⼀样,⾛⼀格。但是在轨道上,就如⼊⽆⼈之地了,可以在轨道上⾃由移动,怎样⾛都⾏,只要不超过轨道的区域,想⾛多远就⾛多远,但是如果有个棋⼦(不论敌我)堵住路线,你就不能按照那个路线⾏进。

陆战棋翻棋规则

1、玩法:游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。


2、吃子规则:司令&> 军长 &> 师长 &> 旅长 &> 团长 &> 营长 &> 连长 &> 排长 &> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。


3、时间限制:游戏各方每步棋有时间限定(默认30秒),轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输处理。

1,棋盘常识


军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;


铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;


行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。


工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;


另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。


2,棋子介绍


军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。


3,吃子规则


司令&>军长 &>师长&> 旅长 &>团长&> 营长 &>连长 &>排长&> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。


4,获胜方法


杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。


5,翻棋


游戏开始


将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。


游戏规则


游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。


7,暗棋、明棋


游戏开始


双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。


炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。


注意:


暗棋时,若司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

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