流处理器个数是什么东西
小编:bj03
流处理器个数是什么东西
1、流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓,流处理单元直接影响处理能力,因为流处理单元是显卡的核心。流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴;2、NVIDIA和AMD的流处理单元比较可采取近似比较,即NVIDIA的1个流处理单元相当于AMD的5个流处理单元,形象点说,这个流处理单元相当于神经元,神经元越多大脑越发达,流处理单元越多显卡处理性能也就越强。
电脑里的流处理器个数是做什么用的 一般流处理器要多大的比较好
流处理器 是衡量显卡性能的一个参数
并不是电脑里的一个配件
流处理器 有分两种规格:
1、流处理器数量(简称管线)
2、流处理器频率
这是影响着显卡性能的一个重要指标
并不是说达到多大才好
没有最好的显卡 只有最适合自己的显卡
要两张显卡对比 才能知道好坏
比如:
8600GT 流处理器数量是 32个
流处理器频率 1250Mhz
如果是玩 CS CF 鬼泣 等一类的游戏来讲
绰绰有余;
GTS250 流处理器数量是 128个
流处理器频率 1600Mhz
对于一个目前最大型的3D FPS游戏玩家来说
这样的显卡 还是不够他用
大概就是这个道理
数量、频率: 相当于CPU 缓存 一样的重要性
上面我举列只是 NVIDIA 显卡
而对于 ATI 显卡的 流处理器单元 计算方法
却是另一种方法
重点是:你不能拿A卡与 N卡 来直接对比 流处理器
其他我就不多说了
你百度直接搜索“流处理器” 就能找到很好的 百科 解释的
流处理器是什么意思
流处理器(也有叫SP单元的,一个意思)它的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。
流处理单元是组成渲染管线的一部分,一条完整的渲染管线包括流处理器和纹理贴图处理器。
流处理器多少对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量,但是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能。
显卡的流处理器越多越好吗
是的,SP(流处理器)个数基本决定的显卡的性能.需要注意的是AMD-ATI和nvidia的架构不同.AMD-ATI的SP是5个一组,同一时间内每组的5个里面只会有1个在工作.所以A的5个SP才等于N的一个.例如A的上代中高端主流显卡3850/38...
显卡流处理器是什么意思
流处理器是显卡中一个比较重要的部件,流处理器主要负责在显卡中产生数据的映射。数据经过GPU运算后,变成并行的各个分组数据,之后由流处理器映射数据,再有模拟器转化为视频信号,传送给显示器显示出来。流处理器的工作频率、使用效率和数量,决定了显卡的数据映射能力。理论上,流处理器是越多越好了,但是现在看来,效率和频率也是非常关键的数据,甚至压过了数量,成了绝对重要的数据。 我们可以看到,同等级的ATi显卡和nVIDIA显卡的流处理器数量差距甚远。举例说明,nVIDIA GeForce GTS250,拥有128个流处理器;与之相对应的ATi Radeon HD4850则拥有800个流处理器。800个流处理器理论应该是比128个流处理器强不少了,但是这两个显卡却处于同等级,关键就在于nVIDIA在流处理器优化和流处理器工作频率方面,远远领先了ATi。 通过参数的比较,我们发现GTS250的流处理器频率是1836MHz(公版数据),而HD4850则不存在流处理器频率,其流处理器和核心的工作频率是一样的,为650MHz。这样一来差距一下显现出来了,GTS250的流处理器工作频率领先了近3倍之多。再加上GTS250具有nVIDIA显卡天生的优势,就是PhysX和CUDA技术。PhysX就是常说的物理加速技术,显卡在工作时,有两个分步,一个是图像的色彩和3D图形绘制渲染,一个是动态图像的加速。渲染和加速这两个过程,都要依靠GPU核心中的流处理器来完成。在N卡中,GPU核心只需要负责进行3D渲染和色彩渲染,图形加速全部交给了PhysX芯片,流处理器的使用效率极高。而在A卡中,没有PhysX芯片,导致了过量的任务交由GPU核心流处理器来完成,工作负荷过高,不堪重负最终导致效率下降。再者是nVIDIA的CUDA技术,这个技术可以通过数据的筛选,将显卡能够自行运算的数据全部拉出来,减轻CPU的负担,让CPU能够更快的运行3D建模的数据,达到了同步工作提高效率的作用。总结看来,流处理器的确多多益善,但是多并不意味着好,流处理器的使用效率和工作频率,还有外部软硬件的配合也有至关重要的作用。
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